PR

同人ボードゲームの収支を公開|ゲムマ初出展は1回目が勝負!いくら必要で何個売れるか

同人ボードゲームの収支を公開|ゲムマ初出展は1回目が勝負!いくら必要で何個売れるか 制作ログ

「ボドゲを作ってゲームマーケットに出てみたい。でも、赤字になるのが怖い…」
「最初にいくら用意すればいいの? 無名のサークルでも、本当に売れるの?」

これから同人ボードゲームを作る人なら、きっと一度は考えるお金の不安ですよね。私たちも最初は、まったく見当がつきませんでした。

先に結論をお伝えします。私たち「あおときばこ」は、初出展(2024年春)の1回目からプラスにできました。 そして出展を重ねてわかったのは、一番売れるのは初出展のときだということです。1回目は、あなたにとって一番のチャンスです。

ただ、最初にひとつだけお伝えさせてください。お金の計算は大事ですが、本命ではありません。 一番大事なのは、あなたの作ったボードゲームが「売れるかどうか」です。お金の話は、そのための土台として読んでもらえたらうれしいです。

この記事では、チームで実際に使っていたスプレッドシートの数字をそのまま公開しながら、「最初にいくら必要か」「何個売れるのか」「どうすればプラスにできるのか」をお話しします。

👉 前回:ゲームマーケット初出展の当日にやること|埋もれても足を止めてもらう接客のコツ

スポンサーリンク

始める前に資金を用意するために、最初に出ていくお金を知る

ゲームマーケット初出展の前に出ていくお金の内訳

まず知っておきたいのは、売上が入る前に、先に出ていくお金です。私たちの1回目は、2作品を各50個作って出展しました。

項目金額
マトリョーシカポーカーの印刷代(50個)40,304円
王様レストランの印刷代(50個)77,763円
出展費(試遊あり)26,200円
タペストリー4,064円
タペストリーのスタンド軸4,760円
机の装飾(100均)約2,000円
合計約15.5万円

※印刷代には、カード・化粧箱・説明書など、ゲーム1つを作るのにかかったお金がすべて入っています(内訳は次の見出しで紹介します)。

1作品だけで出るなら、約8〜12万円が目安です。印刷代は作品の中身で大きく変わるので、早めに見積もりを取っておきましょう。交通費は自分たち持ちでしたが、会場が都内なので大きな金額にはなりませんでした。

タペストリーやスタンド軸は、2回目以降も使い回せます。2回目からは、印刷代と出展費が中心になります。

値段と作る数を決めるために、原価の内訳を知る

同人ボードゲーム3作品の印刷代の内訳と原価率

次は、1個あたりいくらかかるかです。2024年秋に出した新作『テルアライン』も含めて、3作品の数字を公開します。

作品カード化粧箱説明書そのほか50個の合計1個あたり定価原価率
マトリョーシカポーカー26,070円13,120円1,114円—40,304円806円1,500円54%
王様レストラン42,270円18,220円3,923円サイコロ 635円、デザイン外注 12,715円77,763円1,555円2,500円62%
テルアライン27,500円15,200円1,636円—44,336円887円1,800円49%

カードはどれも一番安い紙を選びましたが、それでも原価率は約5〜6割になりました。作ってみて驚いたのは、箱代の大きさです。マトリョーシカポーカーでは、印刷代のおよそ3分の1が化粧箱でした。

王様レストランだけ1個あたりが高いのは、カードの枚数が多いことに加えて、デザインの外注費も原価に入れているからです。デザインを頼むなら、そのお金も「1個あたり」に割り振って値段を考えましょう。

印刷会社の選び方は第5回、値段の決め方は第6回で詳しく書いています。

1回目を勝負の場にするために、初出展が一番売れることを知っておく

初出展が一番売れたことを示す3回の出展の売上

ここが、この記事で一番伝えたいことです。私たちの3回の出展の売上はこうでした。

回売上できごと
2024年春98,500円初出展。マトリョーシカポーカーと王様レストランの2作品
2024年秋70,200円新作『テルアライン』が仲間入り
2025年春37,100円マトリョーシカポーカーが完売

一番売れたのは、初出展の1回目です。1作品あたり20個ちょっと売れて、「こんなに売れるんだ」と本当に驚きました。

ゲームマーケットには、「初出展のサークルを応援したい」という来場者がたくさんいます。無名で実績がなくても、「初出展」というだけで足を止めて、話を聞いて、買ってくれる人がいるんです。

ただし、初出展なら誰でも売れるわけではありません。 X(旧Twitter)では「1回目は数個しか売れなかった」という声もよく見かけます。

私たちにも、発信力やフォロワーはほとんどありませんでした。それでも1回目から売れたのは、通りかかった人に足を止めてもらえるブースづくりと、当日の接客を徹底したからだと思っています。何もないところからここまで来られたのは、正直、自分たちでもすごいことだと思っています。

だからこそ、1回目が勝負です。初出展であることは遠慮せずに伝えて、準備も当日も、1回目に全力を注いでください。ブースづくりは第9回、当日の動き方は第10回で詳しく書いています。

2回目以降も見てもらうために、新作を前面に押し出す

新作をブースの前面に押し出して見てもらう工夫

2回目以降に大事なのは、新作です。出展を重ねてわかったのは、新作はとにかく見てもらいやすいということでした。

ゲームマーケットに来る人は、「今回の新作」を探して回っています。2回目の出展では、新作の『テルアライン』があったことで、足を止めてもらうきっかけが増えました。

新作があるときは、ブースの一番目立つところに置いて、「新作」とはっきり伝えましょう。前から出している作品も、新作をきっかけに見てもらえます。

1回目からプラスにするために、売れる数から作る数と値段を決める

出展の固定費を1個あたりの粗利で割って必要な販売数を出す計算

では、1回目でプラスにするには、何個売ればいいのでしょうか。使うのは、この式だけです。

出展の固定費 ÷ 1個あたりの粗利 = プラスにするのに必要な個数

1個あたりの粗利は「定価 − 1個あたりの原価」です。

作品定価1個あたりの原価1個あたりの粗利
王様レストラン2,500円1,555円945円
マトリョーシカポーカー1,500円806円694円
テルアライン1,800円887円913円

私たちの1回目は、固定費約37,000円 ÷ 粗利約820円で、約46個売れればプラスという計算でした。実際に売れたのは2作品で50個弱。売れた分の原価と出展費を差し引いて、約3,000円のプラスです。ギリギリでしたが、初出展でプラスにできたことは、チームの大きな自信になりました。

ひとつ気をつけてほしいのは、50個作っても、売り切れるとは限らないということです。私たちのマトリョーシカポーカーは3回目の出展で完売しましたが、それはたまたまうまくいっただけ。最初は小さく作って、1回目で売れた数を見ながら、次に作る数を決めていくのがおすすめです。

気持ちよく続けるために、お金の管理ルールを決めておく

チームの口座とスプレッドシートで売上を管理する方法

友達同士でサークルを回すなら、お金のルールは最初に決めておきましょう。私たちは、こうしていました。

  • 売上はすべてチームの口座に入れる
  • 印刷代・出展費・売上は、スプレッドシートに作品ごとに記録する
  • 売上から、デザインツール代などの活動費を払う
  • 最後に残ったお金は、メンバーで分ける

数字を作品ごとに残しておいたおかげで、この記事も書けました。払ってよかったお金といらなかったお金を振り返っても、いらなかったお金は1つもありませんでした。

まとめ

同人ボードゲームのお金について振り返ります。

  • 初出展の前に出ていくお金は、私たちの場合、2作品で約15.5万円(1作品なら約8〜12万円が目安)
  • 原価率は約5〜6割。箱代とデザイン外注費が大きい
  • 一番売れたのは初出展の1回目。「初出展を応援したい」来場者がたくさんいる
  • ただし初出展なら誰でも売れるわけではない。足を止めてもらうブースづくりと接客がカギ
  • 2回目以降は、新作を前面に押し出す
  • 「固定費 ÷ 1個あたりの粗利」で、プラスにするのに必要な個数がわかる
  • 50個作っても売り切れるとは限らない。小さく作って、売れた数を見ながら決める

お金のことは、少しだけ気にしておけば十分です。 本当に大事なのは、あなたが作ったボードゲームが売れるかどうか。そのためのブースづくりと当日の動き方を、ぜひ第9回と第10回でもう一度見返してみてください。初出展は、あなたが一番応援してもらえる日です。

よくある質問

Q. 同人ボードゲームでゲムマに出るには、最初にいくら必要ですか?
A. 私たちは2作品で約15.5万円でした。1作品なら、印刷代と出展費などを合わせて約8〜12万円が目安です。

Q. 同人ボードゲームの原価率はどのくらいですか?
A. 私たちの3作品では49〜62%でした。カードは一番安い紙でしたが、化粧箱の代金が大きく、原価率は高めになりました。

Q. 無名の初出展サークルでも売れますか?
A. 売れるチャンスは十分あります。私たちが一番売れたのは初出展のときで、1作品あたり20個ちょっと売れました。「初出展を応援したい」という来場者がたくさんいます。ただし、足を止めてもらえるブースづくりと当日の接客がカギです。

Q. 最初は何個作ればいいですか?
A. 私たちは各作品50個ずつ作りました。50個でも売り切れるとは限らないので、最初は小さく作り、1回目で売れた数を見ながら次を決めるのがおすすめです。

Q. 2回目以降も売れるようにするには?
A. 新作を用意して、ブースの前面に押し出しましょう。新作はとにかく見てもらいやすく、前からある作品を見てもらうきっかけにもなります。


次回、第12回はいよいよ完結編です。ゼロからボードゲームを作り、ゲームマーケットに3回出展した私たちが、振り返って思うこと。これからボドゲを作るあなたへ、最後のメッセージをお届けします。お楽しみに!

制作ログ
スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク

コメント