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【安売りは罠】ボドゲ自作の価格設定と利益のからくり!

「素人が作ったボードゲームだから、安くしないと誰も買ってくれないのでは……」 初めてゲームマーケットに出展する時、誰もがこの「安売りの呪縛」に囚われます。   しかし、断言します。「安くすれば売れる」は完全な幻想...
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ボドゲのコンポーネント比較!「情報戦」とコスト削減の哲学

「コンポーネント(内容物)をできるだけ安く作りたい」 自作ボードゲームに挑む誰もがぶつかる壁。それは「製造コスト」です。大企業と同じ戦い方をすれば、少部数(小ロット)で作る個人チームは確実に資金ショートします。ビジネスにおける「ランチェス...
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なぜトランプじゃダメなのか?ボドゲ制作の「世界観」の価値とUIデザインの罠

「どんな世界観のゲームを作ろうか?」 ボードゲーム制作を始めると、つい美麗なイラストや壮大なテーマを思い浮かべてしまいますよね。   未経験からゲムマ出展を果たした私たち素人チーム「あおときばこ」の結論は明確です。 ...
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【紙とペン】メカニクス無知の素人における、ボドゲのルール作り方

「どんなゲームにしたいか、企画の方向性は決まった。でも、具体的なルールの作り方がわからない……」 「メカニクスとか専門用語を知らないと、ゲームって作れないの?」 「テストプレイって、最初から綺麗なカードを用意しなきゃダメ?」 ...
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メカニクスを知らなくても完売できる?素人チームが実践した「神ゲー」の条件と企画法

「いざ自分たちでボードゲームを作ろう!」と決意したものの、真っ白なノートを前にフリーズしていませんか?   「どんなシステムがいいんだろう…」 「トリックテイキング?ワーカープレイスメント?なんだか難しそうな専門用語ばか...
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ゼロからの自作ボードゲーム制作!未経験者がゲムマ初出展で失敗しないための「超・現実的」な始め方

「ボードゲームを作ってみたい。いつかゲームマーケットに出展してみたい!」 そんな熱い思いを抱えて第一歩を踏み出そうとしているあなたへ。いざ作ろうとすると「で、結局何から手を付ければいいの?」と迷ってしまいませんか?   ...
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