ボードゲーム

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同人ボードゲームの収支を公開|ゲムマ初出展は1回目が勝負!いくら必要で何個売れるか

同人ボードゲームを作ってゲームマーケットに出るには、最初にいくら必要で、実際に何個売れるのか。3作品の印刷代と原価率、出展の固定費、3回の売上を公開し、初出展でプラスにできた理由と「1回目が勝負」な理由をお伝えします。
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ゲームマーケット初出展の当日にやること|埋もれても足を止めてもらう接客のコツ

ゲームマーケット初出展の当日、出展者は何時に何をする?4時半起きから撤収までの1日の流れと、無名サークルでも足を止めてもらう接客のコツ(立つ・最初のひと言・1分で価値を伝える・試遊)を、出展を重ねてきた私たちの実体験からまとめました。
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ゲームマーケットのブース装飾のコツ|埋もれず商品を見てもらう方法

「どうすれば自分たちのブースを見つけてもらえるんだろう?」「商品を見やすく並べるにはどうしたらいいんだろう?」と悩んでいませんか?ゲームマーケットには、数多くのブースが並びます。有名なサークルには行列ができることもあり、初出展のサークルがそ...
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自作ボードゲームに通販は必要?ゲームマーケット出展者がBOOTHを使った結果

ゲームマーケットでボードゲームを販売するなら、通販サイトも用意しておくべきなのでしょうか。私たち「あおときばこ」では、BOOTHとWordPressを活用してオンライン販売の仕組みを作りました。しかし、実際にBOOTHで購入してくれた人は累...
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【完全版】未経験から、ゲムマ出展までの軌跡と裏側(全12回まとめ)

「オリジナルのボードゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいかわからない」「ゲームマーケット(ゲムマ)に出展してみたいけど、費用や準備が不安……」この記事は、そんな「いつか自分のボドゲを作ってみたい」と考えているすべての方に向けた、ボ...
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【ゲムマ戦略】無名サークルが埋もれないプロモーション!カギは「単純接触効果」

(※前回の記事:第6回:ボドゲの価格設定と利益のからくり)いよいよ迫るゲームマーケット(ゲムマ)。ゲームも完成し、価格設定も決まった。あとは当日を待つだけ……。 ちょっと待ってください。そのままだと、あなたのゲームは確実に「在庫の山」になり...
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【安売りは罠】ボドゲ自作の価格設定と利益のからくり!

「素人が作ったボードゲームだから、安くしないと誰も買ってくれないのでは……」初めてゲームマーケットに出展する時、誰もがこの「安売りの呪縛」に囚われます。 しかし、断言します。「安くすれば売れる」は完全な幻想です。価格をいくら下げたところで、...
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ボドゲのコンポーネント比較!「情報戦」とコスト削減の哲学

「コンポーネント(内容物)をできるだけ安く作りたい」 自作ボードゲームに挑む誰もがぶつかる壁。それは「製造コスト」です。大企業と同じ戦い方をすれば、少部数(小ロット)で作る個人チームは確実に資金ショートします。ビジネスにおける「ランチェスタ...
レビュー・戦略

【ボブジテン】種類の違い、トニーの正体!そしてボドゲ開発者が語る最強の遊び方

「カタカナ語を一切使わずに、お題の言葉を説明してください」たったこれだけのルールで、爆笑の渦を巻き起こす大人気ボードゲーム『ボブジテン』。「詳しいルールは?」「種類がいっぱいあるけど、結局どれを買うべき?」そんなあなたの悩みを、この記事で一...
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なぜトランプじゃダメなのか?ボドゲ制作の「世界観」の価値とUIデザインの罠

「どんな世界観のゲームを作ろうか?」ボードゲーム制作を始めると、つい美麗なイラストや壮大なテーマを思い浮かべてしまいますよね。 未経験からゲムマ出展を果たした私たち素人チーム「あおときばこ」の結論は明確です。ボードゲームにおいて「世界観」と...
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